體感多媒體互動(dòng)訓(xùn)練室是?種結(jié)合現(xiàn)代科技與教育理念的先進(jìn)教學(xué)?法 ,通過(guò)使?特殊的互動(dòng)設(shè)備和軟件 ,讓?童在模擬環(huán)境中進(jìn)??體活動(dòng)和認(rèn)知學(xué)習(xí)。其設(shè)計(jì)旨在通過(guò)各種智能體 感技術(shù) ,AR、VR以及?精度的雷達(dá)互動(dòng)動(dòng)作捕捉設(shè)備 ,為?童提供多元?效的感知互動(dòng),促進(jìn) ?童更好的協(xié)調(diào)、康復(fù) ,發(fā)展?腦與?體機(jī)能 ,精準(zhǔn)個(gè)性化的促進(jìn)多感官全?提升。
功能區(qū)簡(jiǎn)介:
體感互動(dòng)訓(xùn)練區(qū):核?配置動(dòng)作捕捉納?粒 ,運(yùn)?先進(jìn)圖像識(shí)別技術(shù) ,精準(zhǔn)捕捉?體細(xì)微動(dòng)作。搭配的體感游戲主機(jī) ,內(nèi)置定制訓(xùn)練程序 ,提供多樣虛擬場(chǎng)景。?清?屏幕將場(chǎng)景清晰呈現(xiàn) ,營(yíng)造沉浸式體驗(yàn)。該區(qū)域打破傳統(tǒng)枯燥模式 ,以趣味互動(dòng)提升訓(xùn)練者參與積極性,助?訓(xùn)練者在玩樂(lè)中完成訓(xùn)練 ,改善?體機(jī)能 ,提升?活質(zhì)量。
虛擬觸感反饋區(qū):配備互動(dòng)投影砸球、互動(dòng)投影滑梯、互動(dòng)投影蹦床和互動(dòng)投影沙池等。?童可通過(guò)?勢(shì)、聲?與場(chǎng)景交互 ,觸發(fā)動(dòng)態(tài)光影和虛擬??互動(dòng)。實(shí)時(shí)解析情緒?彩,構(gòu)建潛意識(shí)世界 ,引導(dǎo)語(yǔ)?表達(dá)并給予共情反饋。該區(qū)通過(guò)多模態(tài)感官刺激激發(fā)?童認(rèn)知靈活性,在真實(shí)和虛擬場(chǎng)景中以游戲化形式提升注意?與創(chuàng)造? ,促進(jìn)神經(jīng)體感功能的整合發(fā)展。
多媒體情景互動(dòng)訓(xùn)練區(qū):核?設(shè)施涵蓋?分辨率投影顯?系統(tǒng)、精準(zhǔn)動(dòng)作捕捉傳感器、環(huán)繞?響、?性能?作站及專(zhuān)業(yè)訓(xùn)練互動(dòng)軟件。該區(qū)域以多模態(tài)交互技術(shù)為?撐,將虛擬的圖像和信息疊加到多?現(xiàn)實(shí)中 ,模擬各種環(huán)境和游戲反饋活動(dòng) ,創(chuàng)造?個(gè)完全沉浸式的互動(dòng)虛擬環(huán)境, 通過(guò)捕捉?童?體動(dòng)作 ,并實(shí)時(shí)反饋到系統(tǒng) ,為?童提供更加多元?效的感知互動(dòng),促進(jìn)?童更好地協(xié)調(diào)、康復(fù)、發(fā)展?腦與?體機(jī)能 ,精準(zhǔn)個(gè)性化的促進(jìn)多感官全?提升。